Max2Babylon-1.3.33 插件使用指南
简介
Max2Babylon-1.3.33 插件是一个用于将 3ds Max 中的模型导出为 glTF 或 glb 格式的工具。通过该插件,用户可以方便地将 3D 模型导出为 Web 友好的格式,以便在各种平台上使用。
安装步骤
- 下载插件文件:将下载的
Max2Babylon-1.3.33
插件文件保存到本地。 - 放置文件:将插件文件放入以下目录:
C:/Programs/Autodesk/3ds Max 2015/bin/assemblies
- 重启 3ds Max:完成文件放置后,重新启动 3ds Max 2015。
使用方法
- 右键菜单:在 3ds Max 中,右键点击任意对象或场景,您将看到一个新的选项:
Babylon
。 - 导出文件:选择
Babylon
选项后,您可以选择导出为glTF
或glb
格式。 - 保存文件:选择导出格式后,指定保存路径并保存文件。
注意事项
- 确保插件文件放置在正确的目录下,否则插件可能无法正常工作。
- 该插件仅适用于 3ds Max 2015 版本,其他版本可能需要不同的安装路径或插件版本。
常见问题
- 插件未显示:请检查插件文件是否放置在正确的目录下,并确保 3ds Max 已重新启动。
- 导出失败:确保您的模型没有错误或未完成的操作,重新尝试导出。
通过以上步骤,您可以轻松使用 Max2Babylon-1.3.33 插件将 3D 模型导出为 glTF 或 glb 格式,方便在 Web 和其他平台上使用。