基于C Socket编程实现的WebSocket服务器

2021-09-24

基于C++ Socket编程实现的WebSocket服务器

项目描述

本项目是一个基于C++ Socket编程实现的WebSocket服务器。通过纯C++代码实现WebSocket协议,无需依赖任何第三方库,具有良好的可移植性。该服务器能够处理WebSocket连接、握手、数据帧解析与发送等核心功能,适用于学习和研究WebSocket协议的实现细节。

功能特性

  • 纯C++实现:完全使用C++语言编写,不依赖任何第三方库。
  • WebSocket协议支持:支持WebSocket协议的握手、数据帧解析与发送。
  • 可移植性:代码结构清晰,易于移植到不同的平台和操作系统。
  • 简单易用:提供简单的API接口,方便开发者进行二次开发和集成。

使用说明

  1. 克隆仓库
    git clone https://github.com/your-repo/websocket-server.git
    
  2. 编译项目
    cd websocket-server
    mkdir build
    cd build
    cmake ..
    make
    
  3. 运行服务器
    ./websocket_server
    
  4. 测试连接: 使用WebSocket客户端工具(如wscat)连接到服务器进行测试:
    wscat -c ws://localhost:8080
    

目录结构

websocket-server/
├── src/
│   ├── main.cpp
│   ├── websocket_server.cpp
│   └── websocket_server.h
├── include/
│   └── websocket_server.h
├── CMakeLists.txt
└── README.md

依赖环境

  • C++编译器(支持C++11及以上标准)
  • CMake(用于构建项目)

贡献指南

欢迎对本项目进行贡献!如果你有任何改进建议或发现了bug,请提交Issue或Pull Request。

许可证

本项目采用MIT许可证,详情请参阅LICENSE文件。

联系作者

如果你有任何问题或建议,欢迎通过以下方式联系我:


希望这个项目能够帮助你更好地理解WebSocket协议的实现细节,并为你提供一个简单易用的WebSocket服务器基础。

下载链接

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