Unity3D脚本:隐藏GameObject子物体
描述
本资源文件提供了一个Unity3D脚本,用于隐藏GameObject的子物体。该脚本可以帮助开发者在Unity3D项目中轻松管理GameObject的可见性,特别是在需要隐藏或显示特定子物体时。
使用方法
- 下载并导入该脚本到你的Unity3D项目中。
- 将脚本附加到你想要控制的GameObject上。
- 在脚本中设置需要隐藏或显示的子物体。
- 运行项目,脚本将自动处理子物体的可见性。
注意事项
- 该脚本适用于Unity3D 4.x及以上版本。
- 请确保在导入脚本前备份你的项目,以防意外情况发生。
更新日志
- 2013年01月22日:初始版本发布。
贡献
如果你有任何改进建议或发现了bug,欢迎提交问题或贡献代码。
希望这个脚本能帮助你在Unity3D项目中更高效地管理GameObject的子物体!