Unity制作数字人教程

2020-10-03

Unity制作数字人教程

本资源文件提供了一个详细的教程,指导如何在Unity中制作数字人。教程内容涵盖了从Blender导出数字人模型到Unity中配置材质和场景的整个流程。此外,还介绍了如何使用免费的第三人称角色控制器进行绑定,并利用ARKit技术实现面部表情追踪。

内容概述

  1. 前言
    介绍了数字人制作的基本概念和本教程的主要内容。

  2. Blender导出FBX模型
    详细讲解了如何使用Blender将自定义配置的数字人导出为FBX文件格式。

  3. Unity导入FBX模型
    指导如何将导出的FBX文件导入Unity,并配置材质和场景。

  4. 角色控制器绑定
    介绍了如何使用免费的第三人称角色控制器进行绑定,使数字人能够在游戏中移动和交互。

  5. 面部表情捕捉
    利用ARKit技术,通过iOS设备的面部表情追踪能力,控制数字人的表情动画。

使用方法

  1. 下载资源文件
    下载本仓库中的资源文件,包含所有必要的模型和配置文件。

  2. 导入Unity项目
    将下载的资源文件导入到你的Unity项目中。

  3. 按照教程操作
    按照教程中的步骤,逐步完成数字人的制作和配置。

注意事项

  • 本教程假设你已经具备一定的Unity和Blender基础知识。
  • 教程中使用的ARKit技术需要iOS设备支持。

贡献

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许可证

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