山东大学计算机图形学复习大纲
本资源文件旨在为准备学习或复习计算机图形学课程的山东大学学生提供一份详细的大纲指南。计算机图形学是计算机科学的一个重要分支,专注于图像的生成和处理,以及交互技术的开发。此大纲覆盖了基础理论、核心概念及实用技术,帮助学生系统地理解和掌握这一领域的关键知识点。
大纲主要内容
1. 引言
- 计算机图形学的基本概念
- 图形硬件与软件简介
2. 几何基础
- 点、线、面的基础数学表示
- 向量代数与矩阵运算
- 转换与坐标系统(平移、旋转、缩放)
3. 图形管线
- 输入到屏幕的转换过程
- 渲染流程概述
- OpenGL等图形库的基本使用
4. 几何建模
- 线框模型、表面模型和实体模型
- NURBS(非均匀有理B样条)简介
5. 视觉效果与光照
- 光照模型与材质属性
- Phong光照模型
- 阴影处理
6. 投影与视见
- 正交投影与透视投影
- 视锥体和裁剪
- 视点变换
7. 图像合成
- Alpha混合
- 抗锯齿技术
- 深度缓冲(Z-buffering)
8. 曲面渲染与纹理映射
- MIP贴图与纹理过滤
- 环境映射
- Bump Mapping(凹凸贴图)
9. 动画与物理模拟
- 关键帧动画与骨骼动画
- 物理引擎基础
- 力学在图形中的应用
10. 计算几何
- 凸包、最短路径等问题
- Voronoi图与Delaunay三角化
11. 进阶话题
- 实时渲染技术
- 全局光照与光线追踪原理
- GPU编程与计算图形学
学习资源
- 推荐教材与在线教程链接(此处不提供实际链接)
- 相关学术会议论文回顾
- 开源项目实践机会
复习策略
- 理论结合实践,通过编写小程序加深理解
- 分组讨论,互相解答疑难问题
- 定期回顾重要公式和算法步骤
请注意,具体的学习内容和深度可能会根据年份和授课教师的要求有所不同。建议结合最新教学大纲和课堂讲义进行深入学习。这份大纲作为起点,希望对你的学习之旅有所帮助。