基于STM32和096寸OLED实现的贪吃蛇小游戏

2020-07-11

基于STM32和0.96寸OLED实现的贪吃蛇小游戏

项目介绍

本项目基于STM32最小系统、0.96寸OLED(68*128)和摇杆实现了一个经典的贪吃蛇小游戏。源码编译即可运行,附带大量注释,软件设计分层,便于移植。

功能特点

  • 硬件平台:STM32最小系统
  • 显示设备:0.96寸OLED(68*128)
  • 控制方式:摇杆
  • 游戏内容:经典的贪吃蛇游戏
  • 代码特点
    • 编译即可运行
    • 大量详细注释
    • 软件设计分层,便于移植

参考资料

本项目的详细实现过程和原理可以参考以下博客文章: 基于STM32和0.96寸OLED实现的贪吃蛇小游戏

如何使用

  1. 克隆仓库
    git clone https://github.com/your-repo-url.git
    
  2. 打开项目: 使用Keil uVision或其他STM32开发工具打开项目文件。

  3. 编译并下载: 编译项目并下载到STM32开发板上。

  4. 运行游戏: 连接OLED显示屏和摇杆,启动游戏。

贡献

欢迎任何形式的贡献,包括但不限于代码优化、文档改进、问题反馈等。请通过提交Issue或Pull Request来参与贡献。

许可证

本项目采用MIT许可证,请在遵守许可证的前提下使用本项目。

联系方式

如有任何问题或建议,请通过以下方式联系我:

  • 邮箱:your-email@example.com
  • 博客:CSDN博客

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下载链接

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