基于STM32和0.96寸OLED实现的贪吃蛇小游戏
项目介绍
本项目基于STM32最小系统、0.96寸OLED(68*128)和摇杆实现了一个经典的贪吃蛇小游戏。源码编译即可运行,附带大量注释,软件设计分层,便于移植。
功能特点
- 硬件平台:STM32最小系统
- 显示设备:0.96寸OLED(68*128)
- 控制方式:摇杆
- 游戏内容:经典的贪吃蛇游戏
- 代码特点:
- 编译即可运行
- 大量详细注释
- 软件设计分层,便于移植
参考资料
本项目的详细实现过程和原理可以参考以下博客文章: 基于STM32和0.96寸OLED实现的贪吃蛇小游戏
如何使用
- 克隆仓库:
git clone https://github.com/your-repo-url.git
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打开项目: 使用Keil uVision或其他STM32开发工具打开项目文件。
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编译并下载: 编译项目并下载到STM32开发板上。
- 运行游戏: 连接OLED显示屏和摇杆,启动游戏。
贡献
欢迎任何形式的贡献,包括但不限于代码优化、文档改进、问题反馈等。请通过提交Issue或Pull Request来参与贡献。
许可证
本项目采用MIT许可证,请在遵守许可证的前提下使用本项目。
联系方式
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- 博客:CSDN博客
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