C++ 扫雷小游戏实现(小白入门 + 详细解析)
项目简介
本项目是一个用C++编写的扫雷小游戏,适合编程初学者学习和实践。项目包含了详细的代码解析,帮助小白理解扫雷游戏的实现过程。通过本项目,你可以学习到如何使用C++语言实现一个经典的小游戏,并掌握相关的编程技巧。
功能特点
- 多种难度选择:支持简单、中等和困难三种游戏难度。
- 随机生成地雷:每次游戏开始时,地雷的位置都是随机生成的。
- 光标移动:玩家可以使用WASD键在棋盘上自由移动光标。
- 插旗操作:玩家可以使用J键进行插旗操作,标记可能的地雷位置。
- 区域确认:玩家可以使用K键进行区域确认,展开未标记地雷的区域。
代码结构
项目代码分为两个主要部分:
- Algorithm.h:包含了扫雷游戏的核心算法,如随机生成地雷、检索雷区、光标移动等。
- Mineweeper.h:包含了游戏的界面设计,如开始界面、结束界面等。
使用方法
- 下载代码:从本仓库下载源代码文件。
- 编译运行:使用C++编译器(如Visual Studio)编译代码,并运行生成的可执行文件。
- 开始游戏:根据提示选择游戏难度,使用WASD键移动光标,J键插旗,K键确认区域。
学习资源
如果你对C++编程还不熟悉,可以参考以下资源进行学习:
贡献
欢迎对本项目进行改进和优化。如果你有任何建议或发现了bug,请提交Issue或Pull Request。
许可证
本项目遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,详情请参考LICENSE文件。