C语言程序设计课程设计——三国杀游戏
项目简介
本项目是一个基于C语言的三国杀游戏程序设计课程设计。通过该课程设计,学生可以深入理解C语言的基本语法和程序设计思想,同时掌握游戏开发的基本流程和技巧。
功能模块
- 界面模块:实现卡牌的显示及游戏桌面背景的显示,每次回合后刷新卡牌状态。
- 关卡判定模块:判断游戏进行关卡更新并显示。
- 回合模块:让玩家能够在界面上执行摸牌、出牌、弃牌等过程。
- 特殊卡牌模块:通过判断卡牌的含意,分别进行锦囊牌、装备牌等特殊情况的运行。
- 胜负判断模块:在玩家每次出牌后对玩家所剩能量值进行判断,判断胜负。
- 信息模块:进行提示信息的输出,包括欢迎信息、游戏结束提示及操作提示信息等。
- 主模块:调用各个模块协同工作,实现整个系统的功能,并完成排名及得分的需求。
开发环境
- 开发工具:VC++ 6.0
- 图形库:EasyX
运行结果
- 程序开始时会出现一个玩法介绍提示框,介绍游戏基本玩法。
- 用户名登录界面,输入用户名便于记录得分及统计排名。
- 主菜单界面,包含游戏声明、开发人员介绍、难度选择、开始游戏及退出游戏操作。
- 游戏界面,右上方有锦囊提示、装备提示、退出游戏、当前得分及历史最高分的用户名和分数显示。
- 游戏结束界面,一局游戏结束后,可以选择进行下一关继续游戏或返回主菜单进行其他操作。
使用说明
- 下载并解压资源文件。
- 使用VC++ 6.0打开项目文件。
- 编译并运行程序,按照提示进行游戏。
注意事项
- 本项目仅供学习和参考,不得用于商业用途。
- 如有任何问题或建议,请联系项目开发者。
贡献者
- [开发者姓名]
- [开发者联系方式]
许可证
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