STM32 28寸TFTLCD屏虚拟键盘触摸程序

2021-07-11

(STM32) 2.8寸TFTLCD屏虚拟键盘触摸程序

简介

本资源提供了基于STM32微控制器的2.8英寸TFTLCD屏幕上的虚拟键盘触摸实现代码。通过集成AS608触摸模块,实现了基本的触摸输入功能,能够捕捉用户的触摸事件并转化为对应的键值,进而控制简单的应用程序逻辑,例如开关灯操作等。此代码片段是循环检测触摸输入的核心部分,适用于需要在嵌入式系统上集成简单人机交互界面的应用场景。

核心功能

  • 触摸识别: 使用AS608触摸芯片获取触摸位置,并转换成预定义的“键码”。
  • 键码处理
    • 当检测到特定键码(如数字键1、3)时,调用Handle()函数进行自定义处理。
    • 接收到回车键码(模拟为13),控制LED0点亮,模拟开关灯效果。
    • 触摸模拟的取消键(假定为15),则关闭LED0,展示即时反馈。

示例代码解读

while(1) {
    key_num = AS608_get_keynum(0x170);  // 获取AS608返回的键值
    if(key_num) {
        printf("\r\nkey_num:%d\r\n", key_num); // 打印键值用于调试
        if(key_num == 1 || key_num == 3) {
            Handle();  // 处理按键1或3的逻辑,如输入或确认
        }
        if(key_num == 13) {
            LED0 = 0;  // 开灯,假设LED0控制语句
        }
        if(key_num == 15) {
            LED0 = 1;  // 关灯
        }
    }
}

注意事项

  • 硬件连接:确保AS608触摸屏模块已正确连接至STM32,并配置合适的通信接口(如I2C、SPI)。
  • 驱动库:AS608_get_keynum需对应于你的项目中已经包含并初始化了的AS608驱动库函数。
  • 编译环境:此代码示例适用于支持标准C的STM32开发环境,如Keil uVision或STM32CubeIDE。
  • 实际应用中,根据具体需求调整Handle()函数的内容以完成不同的任务。

结论

本资源对于想要在STM32平台上添加触摸功能,特别是针对小尺寸显示设备的开发者非常有帮助。通过学习和适应这段代码,你可以快速实现一个基本的用户交互界面,提升产品的人机交互体验。

下载链接

STM322.8寸TFTLCD屏虚拟键盘触摸程序