A Pathfinding Project v4218 资源文件介绍

2024-07-25

A* Pathfinding Project v4.2.18 资源文件介绍

版本信息

  • 版本号: 4.2.18
  • 发布日期: 2022-11-08

版本亮点

此版本包含从 4.3 测试版向后移植的修复程序和功能。以下是该版本的主要更新内容:

新增功能与改进

  1. 文档更新
    • 添加了关于包架构的文档页面:架构概览。
    • 添加了从 Unity 的寻路系统迁移到此包的教程:从 Unity 导航迁移。
    • 添加了关于如何处理大世界中寻路的教程:大世界。
  2. 性能优化
    • 分层网格图上的最近节点查询现在明显更快。
    • 网格图上线播的性能提高了大约 2 倍。
  3. 准确性提升
    • 提高了网格图上线播的准确性,特别是处理了许多边缘情况,确保了更一致的结果。
  4. 新增API
    • 添加了 GridNodeBase.NormalizePointGridNodeBase.UnNormalizePoint 方法。
  5. 编辑器改进
    • 在编辑器中扫描图形后,游戏视图现在将自动重新绘制,以前只重绘了场景视图。
  6. 其他改进
    • 网格图和分层网格图现在支持 NNConstraint.distance
    • 整个包中的各种文档改进。

适用场景

此版本适用于需要高性能、高准确性寻路解决方案的游戏开发者,特别是那些处理大世界或复杂寻路场景的项目。

使用说明

请根据文档中的教程进行配置和使用,确保充分利用此版本的各项功能和优化。

注意事项

  • 此版本为稳定版,但仍建议在使用前进行充分测试。
  • 如需最新功能,请关注 4.3 测试版的更新。

希望此版本能为您的项目带来更好的寻路体验!

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