Unity常用插件——SplitMesh模型切割插件
简介
SplitMesh是一款专为Unity开发的模型切割插件,能够帮助开发者轻松实现模型的切割功能。该插件使用简单,仅需将SplitInput脚本挂载到摄像机上,并通过发射射线进行模型切割。被切割的物体需要添加SplitObject脚本。
功能特点
- 简单易用:插件仅需一个文件夹和四个脚本,使用时只需将SplitInput脚本挂载在摄像机上。
- 高效切割:通过从相机发射射线,形成切割线,对物体进行切割。
- 灵活配置:被切割的物体上需要挂载SplitObject脚本,可根据项目需求进行灵活配置。
- 复杂切割:支持将摄像机的射线切割改为两个物体之间发射射线,构成一个切割面,实现更复杂的切割效果。
使用方法
- 挂载脚本:将SplitInput脚本挂载到摄像机上。
- 添加切割物体:在被切割的物体上添加SplitObject脚本。
- 发射射线:通过摄像机发射射线,形成切割线,对物体进行切割。
- 复杂切割:根据项目需求,将摄像机的射线切割改为两个物体之间发射射线,构成一个切割面,实现更复杂的切割效果。
注意事项
- 确保被切割的物体上挂载了SplitObject脚本。
- 根据项目需求,灵活调整切割方式和参数。
作者
该插件由五殿下开发,详细使用方法和原理可参考其博客文章。
版本信息
- 最新版本:2021-03-09
- 更新内容:首次发布
致谢
感谢五殿下的分享,让我们能够轻松实现Unity中的模型切割功能。