STM32之间的串口通信
资源描述
本资源文件提供了STM32之间的串口通信代码,经过调试完全可用。代码基于正点原子的开发板,使用了两个开发板:一个是mini板,另一个是精英板。通过mini板的USART3(PB10,PB11)串口实现输出,通过精英板的USART3(PB10,PB11)串口实现读取。此外,精英板还通过USART1(即CH340下载程序的串口)打印输出,可以通过串口调试助手查看输出内容。同时,精英板还可以将接收到的内容显示在LCD屏幕上。
使用说明
- 硬件要求:
- 正点原子mini板
- 正点原子精英板
- LCD屏幕(可选)
- 功能说明:
- mini板:通过USART3(PB10,PB11)串口输出数据。
- 精英板:通过USART3(PB10,PB11)串口接收数据,并通过USART1串口打印输出。如果接收到数据,LED10会翻转;如果通过USART1发送数据成功,LED1会翻转。
- LCD屏幕:精英板可以将接收到的数据显示在LCD屏幕上(如果连接了LCD屏幕)。
- 注意事项:
- 如果没有mini板,可以使用串口助手输出的功能代替。另一台电脑的串口助手输出数据,本机电脑的串口助手检测精英板的串口输出情况。
- 如果没有LCD屏幕,可以在主函数中注释掉相应的LCD初始化代码以及LCD显示部分的代码。
代码结构
main.c
:主程序文件,包含了串口初始化、数据发送与接收、LCD显示等功能。usart.c
:串口配置文件,包含了USART3和USART1的初始化代码。lcd.c
:LCD屏幕驱动文件(如果使用LCD屏幕)。led.c
:LED控制文件,用于控制LED1和LED10的状态。
调试与测试
- 将代码分别下载到mini板和精英板上。
- 使用串口调试助手连接精英板的USART1串口,查看输出信息。
- 如果使用LCD屏幕,精英板会将接收到的数据显示在屏幕上。
- 观察LED1和LED10的状态变化,确认数据接收和发送是否成功。
其他说明
- 本代码适用于STM32F103系列芯片,其他型号的STM32芯片可能需要进行适当的修改。
- 如果遇到问题,请检查硬件连接是否正确,串口配置是否匹配。
希望本资源对您的STM32串口通信项目有所帮助!