MFC实现Socket通信(TCP Server&Client)
项目简介
本项目是一个基于MFC(Microsoft Foundation Classes)的Socket通信示例,实现了TCP协议下的服务器和客户端之间的通信。通过本项目,您可以学习如何在MFC框架下使用Socket进行网络编程,实现简单的TCP通信功能。
功能特点
- 支持TCP Server和Client模式:项目中包含了一个工程,支持同时作为服务器和客户端使用,测试相互通信正常。
- 简单易用:通过MFC提供的CAsyncSocket类,简化了Socket编程的复杂性,使得网络通信的实现更加直观和易于理解。
- 代码示例:项目中提供了详细的代码示例,展示了如何创建Socket、绑定端口、监听连接、发送和接收数据等操作。
使用步骤
- 新建工程:
- 新建一个基于对话框的简单工程,命名为
SocketNet
。
- 新建一个基于对话框的简单工程,命名为
- 添加类:
- 在类向导中添加一个基于
CAsyncSocket
的类,命名为MSocket
。
- 在类向导中添加一个基于
- 通信实现:
- 在
SocketNetDlg.h
和SocketNetDlg.cpp
中实现服务器和客户端的通信逻辑。 - 服务器端代码示例:
if (AfxSocketInit()) { MessageBox("WindowSocket init failed", "Receive", MB_ICONSTOP); return; } if (1 == m_nServer) { m_ListenSocket = new MSocket; m_ListenSocket->SetDlg(this); sIP = "127.0.0.1"; sPort = 7600; m_ListenSocket->Create(sPort, 1, FD_ACCEPT, sIP); // 创建服务器监听Socket m_ListenSocket->Listen(20); } else { m_ClientSocket = new MSocket; m_ClientSocket->SetDlg(this); sIP = "127.0.0.1"; sPort = 7600; m_ClientSocket->Create(); m_ClientSocket->Connect(sIP, sPort); }
- 客户端代码示例:
void CSocketNetDlg::OnConnect() { // 连接成功 GetDlgItem(IDC_EDIT_RECV)->SetWindowText("连接服务器成功"); }
- 在
注意事项
- 本项目使用MFC框架,建议在Visual Studio等支持MFC的开发环境中运行。
- 项目中使用了
CAsyncSocket
类,需要对MFC的Socket编程有一定的了解。 - 项目代码仅供参考,实际使用时请根据具体需求进行调整和优化。
参考资料
联系作者
如有任何问题或建议,请联系作者:long00000kid。
希望本项目能够帮助您更好地理解MFC下的Socket通信实现,祝您学习愉快!