MFC实现Socket通信TCP ServerClient

2023-08-10

MFC实现Socket通信(TCP Server&Client)

项目简介

本项目是一个基于MFC(Microsoft Foundation Classes)的Socket通信示例,实现了TCP协议下的服务器和客户端之间的通信。通过本项目,您可以学习如何在MFC框架下使用Socket进行网络编程,实现简单的TCP通信功能。

功能特点

  • 支持TCP Server和Client模式:项目中包含了一个工程,支持同时作为服务器和客户端使用,测试相互通信正常。
  • 简单易用:通过MFC提供的CAsyncSocket类,简化了Socket编程的复杂性,使得网络通信的实现更加直观和易于理解。
  • 代码示例:项目中提供了详细的代码示例,展示了如何创建Socket、绑定端口、监听连接、发送和接收数据等操作。

使用步骤

  1. 新建工程
    • 新建一个基于对话框的简单工程,命名为SocketNet
  2. 添加类
    • 在类向导中添加一个基于CAsyncSocket的类,命名为MSocket
  3. 通信实现
    • SocketNetDlg.hSocketNetDlg.cpp中实现服务器和客户端的通信逻辑。
    • 服务器端代码示例:
      if (AfxSocketInit()) {
          MessageBox("WindowSocket init failed", "Receive", MB_ICONSTOP);
          return;
      }
      if (1 == m_nServer) {
          m_ListenSocket = new MSocket;
          m_ListenSocket->SetDlg(this);
          sIP = "127.0.0.1";
          sPort = 7600;
          m_ListenSocket->Create(sPort, 1, FD_ACCEPT, sIP); // 创建服务器监听Socket
          m_ListenSocket->Listen(20);
      } else {
          m_ClientSocket = new MSocket;
          m_ClientSocket->SetDlg(this);
          sIP = "127.0.0.1";
          sPort = 7600;
          m_ClientSocket->Create();
          m_ClientSocket->Connect(sIP, sPort);
      }
      
    • 客户端代码示例:
      void CSocketNetDlg::OnConnect() {
          // 连接成功
          GetDlgItem(IDC_EDIT_RECV)->SetWindowText("连接服务器成功");
      }
      

注意事项

  • 本项目使用MFC框架,建议在Visual Studio等支持MFC的开发环境中运行。
  • 项目中使用了CAsyncSocket类,需要对MFC的Socket编程有一定的了解。
  • 项目代码仅供参考,实际使用时请根据具体需求进行调整和优化。

参考资料

联系作者

如有任何问题或建议,请联系作者:long00000kid。


希望本项目能够帮助您更好地理解MFC下的Socket通信实现,祝您学习愉快!

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