OpenGL环境配置(超全整合版)
简介
本资源文件提供了一个完整的OpenGL环境配置包,适用于Windows系统下的开发环境搭建。该配置包整合了OpenGL开发所需的所有关键组件,包括库文件、头文件和动态链接库,旨在帮助开发者快速搭建OpenGL开发环境,减少配置过程中的繁琐步骤。
配置步骤
1. 事前准备
- 一块主流显卡(最好是独显)
- Visual Studio IDE(推荐使用2017以上版本,本人使用的是2019)
2. 下载完整配置包
解压后,暂时先仅考虑以下3个文件夹和一个文件:
include
文件夹lib
文件夹dll
文件夹glad.c
文件
3. 文件放置
将解压后的文件夹内容分别放入以下路径:
include
文件夹中的内容放入C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Community\VC\Tools\MSVC\14.25.28610\include
lib
文件夹中的内容放入C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Community\VC\Tools\MSVC\14.25.28610\lib\x86
dll
文件夹中的内容放入C:\Windows\SysWOW64
注意:以上路径适用于64位系统,32位系统请类比放置。
4. 创建项目
在Visual Studio中创建一个空项目,然后通过菜单 → 管理 NuGet 程序包,搜索并下载 glfw
。
5. 添加源文件
将 glad.c
文件放入项目的源文件中。
6. 测试
完成上述步骤后,可以尝试运行一个简单的OpenGL示例代码,验证环境配置是否成功。
注意事项
- 如果
glad
出现问题,可以自行生成:访问 glad在线网站,选择gl
版本为3.3
以上,生成后下载并使用。 - 关于电脑自带的OpenGL版本,可以通过查看
C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Include\10.0.xxxxx.0\um\gl\GL.h
文件中的#define GL_VERSION_1_1 1
来确定。
总结
本资源文件提供了一个完整的OpenGL环境配置解决方案,帮助开发者快速搭建开发环境,减少配置过程中的繁琐步骤。希望这个配置包能够帮助到所有需要进行OpenGL开发的开发者。