Unity 读取Excel表的内容

2023-10-10

Unity 读取Excel表的内容

简介

本资源文件提供了一个在Unity中读取Excel表内容的解决方案。通过使用本资源文件,开发者可以轻松地将Excel表中的数据导入到Unity项目中,以便在游戏中使用。

功能特点

  • 支持读取Excel文件:本资源文件支持读取常见的Excel文件格式(如.xlsx和.xls)。
  • 数据导入Unity:将Excel表中的数据导入到Unity中,并生成相应的Asset文件,方便在游戏中使用。
  • 自定义数据类:可以根据Excel表的结构,生成对应的数据类,便于管理和使用数据。

使用方法

  1. 下载资源文件:首先,下载本资源文件并导入到你的Unity项目中。
  2. 配置Excel文件:在项目中创建一个Excel文件,并按照需要的格式填充数据。
  3. 生成数据类:根据Excel表的结构,生成对应的数据类。
  4. 读取数据:使用提供的脚本,读取Excel文件中的数据,并将其导入到Unity中。
  5. 使用数据:在游戏中使用导入的数据,例如在商城物品、随机名称等场景中。

依赖库

本资源文件依赖以下库文件:

  • Excel.dll
  • ICSharpCode.SharpZipLib.dll
  • System.Data.dll

请确保这些库文件已正确导入到你的Unity项目中。

示例代码

以下是一个简单的示例代码,展示如何读取Excel文件中的数据:

using UnityEngine;
using System.Data;
using System.IO;
using Excel;

public class ExcelReader : MonoBehaviour
{
    void Start()
    {
        FileStream stream = File.Open("path_to_your_excel_file.xlsx", FileMode.Open, FileAccess.Read);
        IExcelDataReader excelReader = ExcelReaderFactory.CreateOpenXmlReader(stream);
        DataSet result = excelReader.AsDataSet();

        // 遍历数据表
        foreach (DataTable table in result.Tables)
        {
            foreach (DataRow row in table.Rows)
            {
                foreach (var cell in row.ItemArray)
                {
                    Debug.Log(cell);
                }
            }
        }
    }
}

注意事项

  • 请确保Excel文件路径正确,并且在Unity中能够访问。
  • 如果Excel文件中包含中文内容,请确保文件编码为UTF-8,以避免乱码问题。

贡献

如果你有任何改进建议或发现了bug,欢迎提交issue或pull request。

许可证

本资源文件遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处声明。

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