C# 全局钩子库 - 键盘与鼠标事件捕获
概述
本仓库提供了完整的C#源码实现,用于全局捕获和处理键盘及鼠标的所有基本事件。通过高效的Hook技术,开发者能够实现在任何应用程序前端下的键盘输入和鼠标操作监听,这对于开发屏幕录制软件、游戏助手、辅助工具等场景极具价值。
特性
- 全局键盘Hook:支持
KeyPress
,KeyDown
,KeyUp
事件的监听。 - 全局鼠标Hook:全面覆盖
MouseMove
,MouseClick
,MouseDown
,MouseUp
,MouseDoubleClick
以及鼠标滚轮(MouseWheel
)事件。 - 完全源码:提供的代码涵盖了Hook的安装、消息处理以及卸载的整个流程,便于学习与自定义扩展。
- 兼容性:适用于.NET Framework及更高版本,确保在多种Windows平台上运行稳定。
使用方法
- 导入项目:将源码导入到您的Visual Studio环境中作为新的解决方案或现有项目的引用。
- 初始化Hook:在应用程序启动时初始化键盘和鼠标Hook,通常在主函数或应用程序初始化阶段进行。
- 事件处理:实现对应的事件处理器方法,根据需要响应特定的键盘或鼠标事件。
- 卸载Hook:在应用程序退出前,记得正确卸载Hook,避免资源泄露。
示例代码片段
// 初始化键盘Hook
KeyboardHook keyboardHook = new KeyboardHook();
keyboardHook.KeyPress += OnKeyPress;
keyboardHook.KeyDown += OnKeyDown;
keyboardHook.KeyUp += OnKeyUp;
keyboardHook.Start();
// 初始化鼠标Hook
MouseHook mouseHook = new MouseHook();
mouseHook.MouseDown += OnMouseDown;
mouseHook.MouseUp += OnMouseUp;
mouseHook.MouseMove += OnMouseMove;
mouseHook.MouseClick += OnMouseClick;
mouseHook.MouseDoubleClick += OnMouseDoubleClick;
mouseHook.MouseWheel += OnMouseWheel;
mouseHook.Start();
// 事件示例
private void OnKeyPress(object sender, KeyEventArgs e)
{
Console.WriteLine("按键按下:" + e.KeyCode);
}
// 记得在适当的时候停止Hook并清理资源
protected override void OnFormClosed(FormClosedEventArgs e)
{
base.OnFormClosed(e);
keyboardHook.Stop();
mouseHook.Stop();
}
注意事项
- 在使用全局Hook时,请注意隐私和安全考虑,确保合法合规地使用此类技术。
- 确保应用程序具有足够的权限以在系统级别执行Hook操作,特别是在用户账户控制(UAC)严格的环境下。
- 测试过程中留意不同Windows版本可能存在的兼容性差异。
通过此资源,开发者可以深入理解C#中的Hook机制,并灵活应用于各种需要底层输入事件监听的场景中。祝您开发顺利!