3dsMax GLTF 资源安装与使用指南
本资源文件提供了在 3dsMax 中安装和使用 GLTF 资源的详细指南。GLTF(图形库传输格式)是一种用于在不同平台之间传输 3D 模型的开放标准格式,尤其适合 Web3D 和游戏开发。通过本指南,您将能够轻松地将 3dsMax 中的模型导出为 GLTF 格式,以便在各种平台上使用。
内容概述
- 软件安装
- 3ds Max 2021 下载链接及提取码
- GLTF 资源下载链接及提取码
- 安装方法:将压缩包中的所有 dll 文件移动到 3ds Max 的安装目录
- 详细教程
- 如何设置 Babylon File Exporter 以导出 GLTF 格式
- 导出时携带材质、动画、压缩模型和贴图的设置方法
- Node 环境配置
- 下载并安装 Node.js
- 配置 Node 模块以支持 GLTF 压缩功能
- 软件使用
- 导出 GLTF 文件的步骤
- 将导出的 GLB 文件上传到网站进行预览
使用说明
1. 下载资源
- 根据提供的下载链接和提取码,下载 3ds Max 2021 和 GLTF 资源。
2. 安装资源
- 解压 GLTF 资源压缩包,将所有 dll 文件移动到 3ds Max 的安装目录(例如:Autodesk/3ds Max 2019/bin/assemblies)。
3. 配置 Node 环境
- 下载并安装 Node.js。
- 打开命令行窗口,输入以下命令安装 GLTF 压缩模块:
npm install -g gltf-pipeline
。
4. 导出 GLTF 文件
- 在 3ds Max 中打开模型文件。
- 使用 Babylon File Exporter 资源,选择 GLTF 格式导出。
- 根据需要设置导出选项,如携带材质、动画、压缩模型和贴图。
5. 预览 GLTF 文件
注意事项
- 确保您的 3ds Max 版本与资源兼容。
- 在导出 GLTF 文件时,注意检查模型的材质和动画设置,以确保导出的文件符合预期。
- 如果遇到任何问题,请参考详细教程或联系技术支持。
通过本指南,您将能够顺利地在 3dsMax 中安装和使用 GLTF 资源,轻松导出高质量的 3D 模型文件,并将其用于各种平台。