五子棋大作业C实现

2020-02-07

五子棋大作业(C++实现)

项目简介

本项目是一个用C++实现的五子棋游戏,包含两种对弈模式:人人对弈模式和人机对弈模式。游戏采用黑屏字符输入输出的方式实现用户界面(UI),并通过打分方法实现AI对手的智能对弈。

功能特点

  1. 对弈模式
    • 人人对弈模式:两名玩家轮流下棋,体验传统的五子棋对战。
    • 人机对弈模式:玩家与AI对战,AI通过打分方法进行智能决策。
  2. UI界面
    • 采用黑屏字符输入输出方式,简洁直观。
    • 棋盘大小为15*15,行列号显示为A-O,方便玩家定位。
  3. 棋子规则
    • 棋子有两种颜色:黑色和白色,分别代表对弈的双方。
    • 黑棋先行,棋子放置在棋盘行列交叉处。
  4. 胜负判定
    • 黑白任一方先连成5个棋子形成的直线(横线、竖线、对角线),则该方获胜。
    • 若棋盘已满且双方均未连成直线,则为和局。
  5. 特殊标记
    • 最后一步下的位置会有特殊标记,方便玩家回顾棋局。

使用说明

  1. 编译与运行
    • 使用C++编译器编译源代码。
    • 运行生成的可执行文件,即可开始游戏。
  2. 游戏操作
    • 根据提示输入行列号(A-O)来放置棋子。
    • 在人机对弈模式下,AI会自动进行下一步决策。
  3. 退出游戏
    • 游戏结束后,程序会自动退出。

注意事项

  • 请确保输入的行列号在有效范围内(A-O)。
  • 在人机对弈模式下,AI的决策基于打分方法,可能会有一定的延迟。

贡献与反馈

欢迎对本项目提出改进建议或贡献代码。如有任何问题,请在项目中提交Issue。


希望您能享受这款简单而有趣的五子棋游戏!

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五子棋大作业C实现