最简单的视音频播放示例
本工程包含了使用各种API(Direct3D,OpenGL,GDI,DirectSound,SDL2)播放多媒体例子。其中音频输入为PCM采样数据。输出至系统的声卡播放出来。视频输入为YUV/RGB像素数据。输出至显示器上的一个窗口播放出来。通过本工程的代码初学者可以快速学习使用这几个API播放视频和音频的技术。
子工程列表
- simplest_audio_play_directsound: 使用DirectSound播放PCM音频采样数据。
- simplest_audio_play_sdl2: 使用SDL2播放PCM音频采样数据。
- simplest_video_play_direct3d: 使用Direct3D的Surface播放RGB/YUV视频像素数据。
- simplest_video_play_direct3d_texture: 使用Direct3D的Texture播放RGB视频像素数据。
- simplest_video_play_gdi: 使用GDI播放RGB/YUV视频像素数据。
- simplest_video_play_opengl: 使用OpenGL播放RGB/YUV视频像素数据。
- simplest_video_play_opengl_texture: 使用OpenGL的Texture播放YUV视频像素数据。
- simplest_video_play_sdl2: 使用SDL2播放RGB/YUV视频像素数据。
使用说明
- 克隆仓库:
git clone https://github.com/your-repo-url.git
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编译与运行: 每个子工程都有相应的编译和运行说明,请参考各自目录下的README文件。
- 依赖库: 确保你的开发环境中已经安装了所需的依赖库,如DirectX SDK, SDL2等。
贡献
欢迎贡献代码,提出问题和建议。请通过GitHub的Issue和Pull Request功能进行。
许可证
本项目采用MIT许可证,详情请参阅LICENSE文件。
希望通过本工程的代码,初学者能够快速掌握使用各种API播放视频和音频的技术。祝学习愉快!