设计模式课程设计资源文件介绍

2024-10-05

设计模式课程设计资源文件介绍

本资源文件是一个设计模式课程设计的实现,要求使用5个以上不同的设计模式完成一个小系统。该系统模拟了可乐代理商从进货到可乐公司生产发货以及销售给顾客的整个过程。

系统功能

  1. 可乐代理商选择进货:代理商可以选择进货,并发送邮件通知可乐公司。
  2. 可乐公司生产可乐:可乐公司根据代理商的订单生产可乐,并及时发货,同时提醒代理商收货。
  3. 顾客购买可乐:顾客可以选择购买可乐,并选择拿货方式,系统会生成相应的订单。

使用的设计模式

本系统共使用了以下5种设计模式:

  1. 原型模式
  2. 单例模式
  3. 抽象工厂模式
  4. 代理模式
  5. 建造者模式

运行界面

系统提供了简单的图形用户界面,以下是几张运行截图:

  1. 代理商选择进货:选择“可口可乐”,点击“确定”按钮。
  2. 可乐公司生产,发货提醒:点击“发货&提醒”按钮。
  3. 顾客购买商品:选择收货方式,如“快递送达”,点击“确定”按钮。

资源文件内容

本资源文件包含系统的源代码,代码结构清晰,注释完备,适合学习和参考。

使用说明

  1. 下载资源文件后,解压并导入到相应的开发环境中。
  2. 根据代码注释和系统说明,理解各个设计模式的应用场景和实现方式。
  3. 运行系统,体验各个功能模块的实现效果。

注意事项

  • 本资源文件仅供学习和参考,请勿用于商业用途。
  • 如有任何问题或建议,欢迎在评论区留言讨论。

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