C/C++ WebSocket 实现:轻量级服务器与客户端库
欢迎来到本GitHub仓库,这里提供了一个简洁高效的C/C++编写的WebSocket解决方案,包括服务器端和客户端的完整实现。本项目致力于简化WebSocket的开发流程,对比流行的libwebsocket库,我们的实现更易于理解;同时,在性能上优于libsocket,确保在保持易用性的同时,不失速度与效率。
特点
- 简明易懂:提供了详尽的注释和说明,即便是C/C++新手也能快速上手。
- 高性能:优化了网络通信机制,确保在高并发场景下的稳定表现。
- 轻量级:相比其他库,启动成本更低,对系统资源的需求更为友好。
- 自包含:不需要依赖大量的外部库,便于集成到已有项目中。
- 示例丰富:包含服务器与客户端的实践案例,帮助快速搭建WebSocket应用。
快速入门
安装
本项目不依赖复杂的第三方库,可以直接通过源码编译使用。请确保您的开发环境中已安装有标准的C/C++编译器。
编译与运行
- 服务器端:
- 打开终端,定位至服务器端源代码目录。
- 使用您喜欢的编译器(如g++或clang++)编译程序,例如:
g++ websocket_server.cpp -o server
- 运行编译后的服务器程序。
- 客户端:
- 同样地,编译客户端代码:
g++ websocket_client.cpp -o client
- 运行客户端并连接到服务器。
- 同样地,编译客户端代码:
示例交互
- 一旦服务器运行,打开客户端程序,即可开始通过WebSocket进行数据传输。
- 可以看到双方如何建立连接、发送消息及断开连接的完整过程。
应用场景
- 实时通讯应用,如在线协作工具。
- 游戏中的实时数据交换。
- IoT设备与后台的双向通信。
- 在线教育的直播互动。
贡献与反馈
我们欢迎任何形式的贡献,无论是代码优化、文档改进还是问题报告。请通过提交 Issues 或 Pull Requests 来参与这个项目的发展。
许可证
本项目遵循MIT许可证。欢迎大家在遵守许可条款的前提下自由使用和修改。
加入我们,一起探索C/C++世界中的WebSocket技术,打造高性能且易于管理的网络应用!