Max2Babylon-1.3.33(max导出glb)插件使用指南
简介
Max2Babylon-1.3.33 是一个用于 3ds Max 的插件,它允许用户将 3D 模型导出为 glb 格式。glb 是一种二进制格式的 3D 模型文件,广泛用于 Web 和移动设备上的 3D 内容展示。
安装步骤
- 下载插件:首先,从本仓库下载
Max2Babylon-1.3.33
插件文件。 - 拷贝文件:将下载的插件文件拷贝到 3ds Max 的安装目录下的
bin\assemblies
文件夹中。例如,如果你的 3ds Max 安装在默认路径下,目标目录应为C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2015\bin\assemblies
。 - 启动 3ds Max:打开 3ds Max 软件。
- 检查安装:在 3ds Max 的菜单栏中,你应该会看到一个新的选项
Babylon
,这表明插件已成功安装。
使用方法
- 打开模型:在 3ds Max 中打开你想要导出的 3D 模型。
- 选择导出:点击菜单栏中的
Babylon
选项,选择Export to glb
。 - 设置导出参数:根据需要设置导出参数,如文件路径、压缩选项等。
- 导出模型:点击导出按钮,等待导出过程完成。
注意事项
- 确保你的 3ds Max 版本与插件兼容。本插件适用于 3ds Max 2015 及以上版本。
- 在导出过程中,建议保存当前工作,以防数据丢失。
- 如果遇到任何问题,请检查插件文件是否正确放置在指定目录中。
支持与反馈
如果你在使用过程中遇到任何问题或有任何建议,欢迎在仓库中提交 Issue 或联系开发者。
希望这个插件能帮助你更方便地将 3D 模型导出为 glb 格式,提升你的工作效率!