WebSocket C语言实现
简介
本仓库提供了一个用C语言实现的WebSocket服务器协议部分。该实现包含了HTTP解析器(httpparser)、SHA-1算法(sha1)以及WebSocket解析器(wsparser),能够完整地处理WebSocket协议的握手和数据传输部分。
功能特点
- HTTP解析器(httpparser):用于解析WebSocket握手阶段的HTTP请求。
- SHA-1算法(sha1):用于生成WebSocket握手所需的Sec-WebSocket-Accept字段。
- WebSocket解析器(wsparser):用于解析和生成WebSocket帧数据。
- 跨平台支持:代码基于Visual Studio(VS)开发,但可以轻松移植到Linux环境下运行。
使用说明
- 环境准备:
- 本项目使用Visual Studio作为IDE进行开发,建议使用Visual Studio 2017及以上版本进行编译和调试。
- 如需在Linux环境下运行,请确保安装了GCC编译器,并根据需要修改代码中的平台相关部分。
- 编译与运行:
- 在Visual Studio中打开项目,编译并运行即可启动WebSocket服务器。
- 在Linux环境下,使用GCC编译器编译源代码,并运行生成的可执行文件。
- 测试:
- 可以使用WebSocket客户端工具(如WebSocket在线测试工具)连接到服务器进行测试。
- 服务器默认监听端口为8080,可以通过修改代码中的配置进行调整。
注意事项
- 本实现主要关注WebSocket协议的实现部分,未包含完整的网络通信层实现,用户需要自行实现网络通信部分。
- 代码中包含了一些平台相关的部分,如需在不同平台下运行,请根据实际情况进行修改。
贡献
欢迎对本项目进行改进和扩展,如果您有任何建议或发现了问题,请提交Issue或Pull Request。
许可证
本项目采用MIT许可证,详情请参阅LICENSE文件。