HybridCLR+yooasset热更新(Unity 2021.3.0f1)
简介
本仓库提供了一个资源文件,用于实现基于HybridCLR和yooasset的热更新功能,适用于Unity 2021.3.0f1版本。通过本资源文件,开发者可以轻松集成热更新功能到自己的Unity项目中,提升开发效率和用户体验。
功能特点
- HybridCLR:利用HybridCLR技术,实现C#脚本的热更新,无需重新打包和发布应用。
- yooasset:集成yooasset资源管理系统,支持资源的动态加载和更新,优化游戏性能。
- Unity 2021.3.0f1:专为Unity 2021.3.0f1版本设计,确保兼容性和稳定性。
使用说明
- 下载资源文件:从本仓库下载提供的资源文件。
- 导入Unity项目:将资源文件导入到你的Unity 2021.3.0f1项目中。
- 配置热更新:根据项目需求,配置HybridCLR和yooasset的相关设置。
- 测试与发布:在本地测试热更新功能,确保无误后发布到目标平台。
注意事项
- 请确保你的Unity版本为2021.3.0f1,否则可能会出现兼容性问题。
- 在配置热更新时,建议参考HybridCLR和yooasset的官方文档,以获取更详细的配置说明。
联系我们
如果在使用过程中遇到任何问题,欢迎通过仓库的Issues功能提出,我们会尽快回复并提供帮助。
希望本资源文件能帮助你顺利实现Unity项目的热更新功能,提升开发效率和用户体验!