基于VS2019 C# 的OPC UA客户端
项目介绍
本项目提供了一个基于Visual Studio 2019(VS2019)和C#语言编写的OPC UA客户端。OPC UA(OPC Unified Architecture)是一种用于工业自动化和物联网(IoT)领域的通信协议,它提供了跨平台、跨厂商的设备和系统之间的互操作性。
功能特点
- 跨平台支持:OPC UA客户端能够在Windows操作系统上运行,支持与各种OPC UA服务器进行通信。
- 易于集成:使用C#语言编写,便于在现有的.NET项目中集成和扩展。
- 灵活配置:提供了灵活的配置选项,可以根据实际需求调整客户端的连接参数和数据读取方式。
使用说明
- 环境准备:
- 安装Visual Studio 2019。
- 确保已安装.NET Framework或.NET Core。
- 项目导入:
- 下载本仓库的资源文件。
- 使用VS2019打开项目文件(.sln)。
- 配置与运行:
- 根据实际的OPC UA服务器地址和端口,修改客户端的配置文件。
- 编译并运行项目,启动OPC UA客户端。
- 数据读取:
- 客户端启动后,将自动连接到指定的OPC UA服务器,并开始读取数据。
- 可以通过代码或配置文件调整读取的数据节点和频率。
注意事项
- 确保OPC UA服务器已正确配置并运行。
- 在生产环境中使用时,建议进行充分的测试和验证。
贡献与反馈
欢迎大家提出问题、建议或贡献代码。可以通过提交Issue或Pull Request的方式参与本项目的开发。
许可证
本项目采用MIT许可证,详情请参阅LICENSE文件。