STM32打地鼠游戏项目介绍

2024-04-25

STM32打地鼠游戏项目介绍

项目概述

本项目基于STM32F103ZET6芯片和UCOSIII实时操作系统,实现了一个简单的打地鼠游戏。游戏通过2.8寸触摸屏进行操作,玩家需要在规定时间内点击屏幕上随机出现的地鼠,以获得分数。

游戏规则

  • 每800ms,一只地鼠会完成出洞和回洞两次操作。
  • 如果在地鼠出洞时成功点击到地鼠,则加一分。

硬件需求

  • STM32F103ZET6芯片
  • 2.8寸触摸屏

编程方式

  • 使用UCOSIII实时操作系统进行编程

编程思路及主要代码

  1. 背景设置及任务创建
    • 设置3*3方格背景。
    • 创建三个任务:开始任务、地鼠控制任务、触摸屏控制任务。
    • 创建一个软件定时器。
  2. 开始任务
    • 创建地鼠控制任务和触摸屏控制任务,并删除任务自身。
  3. 地鼠出洞控制任务
    • 利用软件定时器回调函数产生随机数,控制地鼠出洞的坑位。
    • 每400ms设置一个任务调度点,第一个调度点地鼠出现,第二个调度点地鼠消失。
  4. 触摸屏控制任务
    • 如果触碰到对应方格并且打到地鼠,得分加一。

基础代码扩展

  • 设置一个另外颜色的地鼠,打到减分。
  • 如果分数为负,显示游戏结束。
  • 设置关卡,关卡越高,地鼠出洞回洞越快,难度越大。

实验现象

  • 游戏运行后,地鼠会在随机位置出现和消失,玩家通过触摸屏点击地鼠进行游戏。

其他说明

  • 由于要考研了,所以只做了个简易版的练练手,以下是我想的一些思路仅供参考。
  • 大家可以集思广益,做一个超强版打地鼠,哈哈哈。

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