STM32打地鼠游戏项目介绍
项目概述
本项目基于STM32F103ZET6芯片和UCOSIII实时操作系统,实现了一个简单的打地鼠游戏。游戏通过2.8寸触摸屏进行操作,玩家需要在规定时间内点击屏幕上随机出现的地鼠,以获得分数。
游戏规则
- 每800ms,一只地鼠会完成出洞和回洞两次操作。
- 如果在地鼠出洞时成功点击到地鼠,则加一分。
硬件需求
- STM32F103ZET6芯片
- 2.8寸触摸屏
编程方式
- 使用UCOSIII实时操作系统进行编程
编程思路及主要代码
- 背景设置及任务创建:
- 设置3*3方格背景。
- 创建三个任务:开始任务、地鼠控制任务、触摸屏控制任务。
- 创建一个软件定时器。
- 开始任务:
- 创建地鼠控制任务和触摸屏控制任务,并删除任务自身。
- 地鼠出洞控制任务:
- 利用软件定时器回调函数产生随机数,控制地鼠出洞的坑位。
- 每400ms设置一个任务调度点,第一个调度点地鼠出现,第二个调度点地鼠消失。
- 触摸屏控制任务:
- 如果触碰到对应方格并且打到地鼠,得分加一。
基础代码扩展
- 设置一个另外颜色的地鼠,打到减分。
- 如果分数为负,显示游戏结束。
- 设置关卡,关卡越高,地鼠出洞回洞越快,难度越大。
实验现象
- 游戏运行后,地鼠会在随机位置出现和消失,玩家通过触摸屏点击地鼠进行游戏。
其他说明
- 由于要考研了,所以只做了个简易版的练练手,以下是我想的一些思路仅供参考。
- 大家可以集思广益,做一个超强版打地鼠,哈哈哈。