3D 数学基础:图形与游戏开发资源
资源介绍
欢迎来到我们的资源中心!在这里,您可以下载一本关于 3D 数学基础的综合指南。这本电子书专为图形与游戏开发初学者设计,提供了深入的基础知识,为您的学习之旅奠定坚实的基础。
资源详情
名称: 3D 数学基础:图形与游戏开发
作者: [作者姓名]
出版社: 清华大学出版社
版本: 初版
资源描述
《3D 数学基础:图形与游戏开发》是一本全面的资源,涵盖了图形与游戏开发中 3D 数学的基础概念。本书从基本原理开始,逐步深入到高级主题,使您能够牢牢掌握 3D 数学的精髓。
通过详细的讲解、丰富的示例和互动练习,本书将引导您了解以下关键领域:
- 线性代数和几何
- 变换矩阵
- 向量和点积
- 交叉积和法线
- 透视投影
- 视锥剔除
如何下载
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使用建议
为了充分利用此资源,我们建议您:
- 仔细阅读文本,并关注示例和练习。
- 将所学知识应用于实际项目中,以巩固您的理解。
- 与其他学习者讨论概念,加深您的认识。
版权声明
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我们希望这个资源能帮助您在图形与游戏开发的征程中取得成功。如果您有任何问题或反馈,请随时与我们联系!