Unity Remote 5 使用指南
概述
Unity Remote 5是一款由Unity Technologies推出的强大移动设备调试工具。它使得开发者能在Unity编辑器中实时预览游戏状态,通过USB将Unity项目与Android或iOS设备连接,实现实时的视觉反馈和输入捕获,大大简化了移动端游戏或应用的开发调试流程。本文档基于CSDN上的教程,为您提供如何使用Unity Remote 5的基本步骤和要点。
系统要求
- Android设备: 需要具备Android SDK和开发者模式下的USB调试已启用。
- iOS设备: 需要在同一网络下,并且Unity Remote需要在设备上安装。
- Unity编辑器: 支持Unity 5.x以及更高版本。
下载与安装
- 对于Android用户,确保安装最新Android SDK,包括Google USB驱动。Unity Remote 5可以从应用商店或分享的APK文件下载安装。
- iOS用户则通过App Store获取Unity Remote应用。
配置步骤
Unity编辑器设置
- 打开您的Unity项目。
- 转到
Edit
>Project Settings
>Editor
。 - 在Unity Remote部分,选择“任何Android设备”(如果适用于Android调试)。
- 确保您的Build Settings已设置为对应的目标平台(例如Android)。
设备准备
- 对Android设备,通过USB连接至PC,并开启开发者模式与USB调试。
- iOS设备需保证与电脑处于相同网络,通过Wi-Fi或USB连接,并在设备上运行Unity Remote应用。
测试与同步
- 在Android设备上运行Unity Remote应用。
- 回到Unity编辑器,点击播放按钮开始项目。
- 此时,Unity编辑器中的游戏视图应显示在设备上,设备的输入也会实时反馈到Unity编辑器中。
注意事项
- 确保Unity Remote版本与你的Unity编辑器兼容。
- 对于iOS设备,无线连接可能需要特定的网络配置和设置。
- 在开始测试之前,确保所有的前置条件都已经正确配置。
通过遵循上述步骤,您就能有效地利用Unity Remote 5提高您的移动游戏或应用的开发效率,实现快速迭代和即时的错误修正。