Unity HDRP管线中快速制作Mask贴图工具
简介
在Unity的HDRP(高清渲染管线)中,材质需要使用Mask贴图,该贴图由Metallic、Occlusion、Detail Mask和Smoothness四张子图合成。通常,这些贴图可以从DCC工具(如Substance Painter)直接导出,但在某些情况下,我们可能需要从其他资源网站下载的贴图素材,这些素材并未处理成Mask贴图。
为了简化这一流程,本工具提供了一个在Unity中直接生成Mask贴图的功能,无需将贴图导入到Photoshop等外部工具中进行处理。这大大提高了美术人员的工作效率。
功能特点
- 快速生成Mask贴图:在Unity中直接生成Mask贴图,无需外部工具。
- 支持多种贴图格式:支持从Textures等贴图资源网站下载的贴图素材。
- 简化流程:自动将roughness反色并合成到Mask贴图中,减少手动操作。
使用方法
- 导入工具包:将工具包导入到Unity项目中。
- 选择贴图:选择需要生成Mask贴图的原始贴图。
- 生成Mask贴图:使用工具生成Mask贴图,并将其应用到材质中。
注意事项
- 该工具适用于Unity HDRP管线,确保项目已切换到HDRP渲染管线。
- 生成的Mask贴图可以直接用于HDRP材质,无需进一步处理。
下载与安装
请从提供的下载链接获取工具包,并按照Unity的导入流程将其导入到您的项目中。
反馈与支持
如果您在使用过程中遇到任何问题或有任何建议,欢迎通过以下方式联系我们:
- 邮箱:support@example.com
- 论坛:Unity社区论坛
感谢您的使用与支持!