CocosCreator经验总结Typescript实现俄罗斯方块

2024-08-18

CocosCreator经验总结——Typescript实现俄罗斯方块

项目介绍

本项目是一个使用Cocos Creator和Typescript实现的俄罗斯方块游戏。通过详细的代码和步骤,展示了如何使用Cocos Creator开发一个经典的俄罗斯方块游戏。项目涵盖了游戏区的节点存储、方块集合构建、方块操作、边界检测、行消除等关键问题,并提供了完整的项目源码供参考学习。

主要功能

  1. 游戏区的方块存储:使用二维数组存储游戏区的方块,方便进行旋转、位移、堆叠、删除等操作。
  2. 方块集合的构建:实现了七种不同类型的方块集合,包括反Z型、L型、反L型、Z型、条型、T型、方形。
  3. 方块的移动和旋转:支持方块的左移、右移、下移和旋转操作,并进行了边界和方块碰撞检测。
  4. 行消除:实现了方块的整行消除功能,当一行被填满时,该行会被消除并得分。

使用说明

  1. 环境配置:确保你已经安装了Cocos Creator和Typescript环境。
  2. 导入项目:将项目文件导入到Cocos Creator中。
  3. 运行项目:在Cocos Creator中运行项目,即可开始游戏。

代码结构

  • box: 二维数组,用于存储游戏区的方块。
  • buildBlock: 构建不同类型的方块集合。
  • autoDown: 实现方块的自动下落。
  • onKeyDown: 监听键盘事件,实现方块的移动和旋转。
  • checkCurrentBlockPosdeleteCurrentBlockPos: 更新和清除当前操作方块集合在二维数组中的位置。

贡献

欢迎大家提出改进建议和贡献代码。如果你有任何问题或建议,请在GitHub上提交Issue或Pull Request。

许可证

本项目遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。

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