C++实现Socket:一个服务器对应多个客户端相互传递信息
简介
本资源文件提供了一个使用C++实现的Socket通信示例,展示了如何创建一个服务器,使其能够同时处理多个客户端的连接,并在客户端之间传递信息。每个客户端连接都会开启一个新的线程,确保服务器能够高效地处理并发请求。
功能特点
- 多客户端支持:服务器可以同时处理多个客户端的连接请求。
- 线程化处理:每个客户端连接都会开启一个新的线程,确保服务器能够并发处理多个客户端的请求。
- 信息传递:客户端之间可以通过服务器进行信息的传递。
- 直接使用:代码已经经过测试,可以直接使用,适合学习和开发参考。
使用说明
- 编译:使用C++编译器(如g++)编译源代码。
- 运行服务器:编译成功后,运行服务器程序。
- 连接客户端:在不同的终端或设备上运行客户端程序,连接到服务器。
- 信息传递:客户端之间可以通过服务器进行信息的传递。
注意事项
- 请确保服务器和客户端在同一网络环境下运行。
- 代码中使用了多线程技术,请确保您的编译器支持C++11及以上标准。
贡献
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许可证
本项目采用MIT许可证,详情请参阅LICENSE文件。