Unity强力配置插件Luban【Next最新版本】部署指南
简介
Luban是一个强大、易用、优雅、稳定的游戏配置解决方案,旨在满足从小型到超大型游戏项目,从简单到复杂的游戏配置工作流需求。在2023年下半年,Luban项目进行了重构,旧版本命名为Classic版,新版本为Next版。如果追求稳定性,建议使用Classic版;如果需要更简化的流程和模块化功能,推荐使用Next版。
准备工作
- 安装dotnet SDK 8.0或更高版本:确保你的开发环境支持dotnet SDK 8.0或更高版本。
- 下载luban_examples项目:获取Luban的示例项目,以便参考和学习。
- 准备一个Unity项目:确保你有一个正在开发的Unity项目,用于集成Luban插件。
快速配置
1. Luban配置
- 在目标工程中新建一个名为
Luban
的文件夹。 - 将下载的示例项目中的
MiniTemplate
和Tools
文件夹拷贝到Luban
文件夹中。 - 运行
gen.bat
文件,生成配置文件。
2. Unity配置
- 下载并解压Luban Unity插件,将其放置在Unity项目的
Assets
文件夹中。 - 在Unity的
PlayerSettings
中开启unsafe
选项。 - 修改
gen.bat
文件,设置数据生成的路径,并添加代码生成的路径。
3. Unity内加载
- 在Unity场景中添加一个脚本,用于加载Luban生成的配置数据。
- 运行Unity项目,验证配置数据是否正确加载并打印信息。
优化整理
- 删除
Luban\DesignerConfigs\Datas
目录下无用的文件,只保留必要的配置文件。 - 根据项目需求,添加自定义的类型转换脚本,如
ExternalTypeUtil
。 - 移除不需要的脚本文件,如
gen.sh
,并调整gen.bat
文件的路径设置。
总结
通过以上步骤,你可以快速上手并部署Luban Next版插件,实现游戏配置的自动化生成和管理。Luban的强大功能和易用性将极大地提升你的开发效率,帮助你更好地管理和优化游戏配置。