设计模式大作业资源包
资源内容
本仓库提供了一个名为“设计模式大作业(含源代码+PPT+报告)”的资源文件,包含了以下内容:
- 源代码:重构后的小游戏源代码,展示了设计模式的应用。
- PPT:详细介绍了游戏的设计思路、重构过程以及设计模式的应用。
- 报告:对整个项目进行了深入的分析,包括设计模式的选用、代码优化等方面。
资源背景
本科阶段,我完成了一个小游戏作为课程的大作业。当时由于能力有限,代码质量和设计模式的应用都存在不足。研究生期间,在《软件结构设计与模式分析》这门课的期末考试中,我决定借鉴这个小游戏的思路,对其进行重构。
重构内容
在重构过程中,我对游戏的界面进行了大量优化,并引入了多种设计模式,以提高软件的扩展性和可维护性。通过这次重构,我不仅加深了对设计模式的理解,也提升了代码编写的能力。
适用人群
本资源适合以下人群:
- 正在学习设计模式的学生或开发者,希望通过实际案例加深理解。
- 对小游戏开发感兴趣的开发者,希望了解如何通过设计模式提升游戏代码的质量。
- 需要参考设计模式应用案例的软件工程师。
使用建议
- 源代码:建议结合PPT和报告一起阅读,以便更好地理解设计模式的实际应用。
- PPT:适合作为课堂展示或学习参考,帮助理解设计思路和重构过程。
- 报告:适合深入研究设计模式的应用,了解代码优化的具体方法。
希望本资源能够帮助你更好地理解和应用设计模式,提升软件开发的技能。