libarclite-arc 资源文件
简介
libarclite-arc
是一个开源资源文件,旨在解决在 Xcode 14.3 和 Xcode 15 中,旧项目可能遇到的以下错误:
SDK does not contain libarclite at the path /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/lib/arc/libarclite_iphonesimulator.a; try increasing the minimum deployment target
该资源文件提供了一个解决方案,帮助开发者顺利运行旧项目,避免因缺少 libarclite
库而导致的编译错误。
使用方法
- 克隆仓库:
git clone https://github.com/your-repo/libarclite-arc.git
- 将资源文件添加到项目中:
- 将
libarclite
文件夹复制到你的项目目录中。 - 在 Xcode 中,确保你的项目配置正确,包括设置正确的部署目标。
- 将
- 更新项目配置:
- 在 Xcode 中,打开项目的 Build Settings。
- 确保
Library Search Paths
中包含libarclite
文件夹的路径。
- 编译项目:
- 重新编译你的项目,确保没有
libarclite
相关的错误。
- 重新编译你的项目,确保没有
注意事项
- 请确保你的项目部署目标设置正确,以避免其他潜在的兼容性问题。
- 如果你在使用过程中遇到任何问题,欢迎提交 Issue 或 Pull Request。
贡献
我们欢迎任何形式的贡献,包括但不限于:
- 提交 Bug 报告
- 提供改进建议
- 提交代码改进
请参考 CONTRIBUTING.md 了解更多贡献指南。
许可证
本项目采用 MIT 许可证。详细信息请参阅 LICENSE 文件。
如果你有任何疑问或需要帮助,请随时联系我们。感谢你的使用和支持!