切割刨切Shader插件 v2.6
简介
crossSection v2.6
是一个专为Unity引擎设计的切割刨切Shader插件。该插件提供了一系列的Shader脚本、预制件和示例场景,能够为Unity中的标准Shader和其他内置Shader提供切割刨切效果的替代方案。
功能特点
- 切割刨切效果:支持对3D模型进行切割刨切,展示内部结构。
- 兼容性:适用于Unity的标准Shader和其他内置Shader。
- 预制件:包含多个预制件,方便快速应用到项目中。
- 示例场景:提供多个示例场景,帮助用户快速上手并理解插件的使用方法。
使用方法
- 导入插件:将资源文件导入到你的Unity项目中。
- 应用Shader:选择需要应用切割刨切效果的材质,替换为插件提供的Shader。
- 调整参数:根据需要调整Shader的参数,以获得理想的切割效果。
- 查看示例:打开示例场景,查看插件的实际效果,并参考其配置方法。
注意事项
- 该插件适用于Unity 2018及以上版本。
- 在使用过程中,请确保Shader的参数设置合理,以避免性能问题。
更新日志
- v2.6:优化了Shader性能,修复了已知问题,增加了新的示例场景。
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