切割刨切Shader插件 v26

2022-10-19

切割刨切Shader插件 v2.6

简介

crossSection v2.6 是一个专为Unity引擎设计的切割刨切Shader插件。该插件提供了一系列的Shader脚本、预制件和示例场景,能够为Unity中的标准Shader和其他内置Shader提供切割刨切效果的替代方案。

功能特点

  • 切割刨切效果:支持对3D模型进行切割刨切,展示内部结构。
  • 兼容性:适用于Unity的标准Shader和其他内置Shader。
  • 预制件:包含多个预制件,方便快速应用到项目中。
  • 示例场景:提供多个示例场景,帮助用户快速上手并理解插件的使用方法。

使用方法

  1. 导入插件:将资源文件导入到你的Unity项目中。
  2. 应用Shader:选择需要应用切割刨切效果的材质,替换为插件提供的Shader。
  3. 调整参数:根据需要调整Shader的参数,以获得理想的切割效果。
  4. 查看示例:打开示例场景,查看插件的实际效果,并参考其配置方法。

注意事项

  • 该插件适用于Unity 2018及以上版本。
  • 在使用过程中,请确保Shader的参数设置合理,以避免性能问题。

更新日志

  • v2.6:优化了Shader性能,修复了已知问题,增加了新的示例场景。

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切割刨切Shader插件v2.6