C# 基于 DirectInput 操控手柄源码
简介
本仓库提供了一个基于 DirectInput 的 C# 源码,用于操控手柄并实现震动功能。该源码适用于需要通过手柄进行交互的应用程序开发,例如游戏、模拟器等。
功能特点
- 手柄操控:通过 DirectInput 接口,实现对手柄的精确操控。
- 震动支持:源码中包含了对手柄震动功能的实现,可以根据需要触发不同强度的震动效果。
- 易于集成:源码结构清晰,易于集成到现有的 C# 项目中。
使用说明
- 环境要求:
- 开发环境:Visual Studio 或其他支持 C# 的 IDE。
- 运行环境:Windows 操作系统。
- 集成步骤:
- 将源码文件添加到你的项目中。
- 根据需要调用手柄操控和震动功能的接口。
- 示例代码:
// 初始化手柄 DirectInputController controller = new DirectInputController(); controller.Initialize(); // 读取手柄状态 JoystickState state = controller.GetJoystickState(); // 触发震动 controller.SetVibration(0.5f, 0.5f);
注意事项
- 确保你的手柄支持 DirectInput 接口。
- 在调用震动功能时,注意控制震动强度和持续时间,避免对用户造成不适。
贡献
欢迎提交 Issue 和 Pull Request,帮助改进和完善该源码。
许可证
本项目采用 MIT 许可证,详情请参阅 LICENSE 文件。