C 基于 DirectInput 操控手柄源码

2022-03-12

C# 基于 DirectInput 操控手柄源码

简介

本仓库提供了一个基于 DirectInput 的 C# 源码,用于操控手柄并实现震动功能。该源码适用于需要通过手柄进行交互的应用程序开发,例如游戏、模拟器等。

功能特点

  • 手柄操控:通过 DirectInput 接口,实现对手柄的精确操控。
  • 震动支持:源码中包含了对手柄震动功能的实现,可以根据需要触发不同强度的震动效果。
  • 易于集成:源码结构清晰,易于集成到现有的 C# 项目中。

使用说明

  1. 环境要求
    • 开发环境:Visual Studio 或其他支持 C# 的 IDE。
    • 运行环境:Windows 操作系统。
  2. 集成步骤
    • 将源码文件添加到你的项目中。
    • 根据需要调用手柄操控和震动功能的接口。
  3. 示例代码
    // 初始化手柄
    DirectInputController controller = new DirectInputController();
    controller.Initialize();
    
    // 读取手柄状态
    JoystickState state = controller.GetJoystickState();
    
    // 触发震动
    controller.SetVibration(0.5f, 0.5f);
    

注意事项

  • 确保你的手柄支持 DirectInput 接口。
  • 在调用震动功能时,注意控制震动强度和持续时间,避免对用户造成不适。

贡献

欢迎提交 Issue 和 Pull Request,帮助改进和完善该源码。

许可证

本项目采用 MIT 许可证,详情请参阅 LICENSE 文件。

下载链接

C基于DirectInput操控手柄源码