Unity3D 使用 Meth 实现温度云图
描述
本资源文件提供了一个在 Unity3D 中使用 Meth 实现温度云图的解决方案。网上已有一些使用 Shader 实现的温度云图,但大多数都是写死的,并且代码存在问题,无法正常显示效果。因此,本资源提供了一个使用 Meth 实现的温度云图,温度点位可以动态生成,行列数也可以动态创建,只需给定一个数值即可。
使用方法
- 在 Unity3D 中创建一个空物体。
- 将提供的代码附加到该空物体上。
- 为该空物体添加
MethRenderer
和MethFilter
组件。 - 运行项目,即可看到温度云图效果。
注意事项
- 本资源文件已经过本人亲自调试,确保可以正常运行。
- 如果在使用过程中遇到任何问题,欢迎与我联系,一起探讨解决方案。
适用场景
适用于需要在 Unity3D 中动态生成温度云图的场景,特别是需要温度点位和行列数动态变化的场景。