D3D三层Texture纹理渲染YUV420P 第二版
项目简介
本项目提供了一个完整的工程源码,使用Direct3D(D3D)三层Texture纹理技术,通过像素着色器(Pixel Shader)实现对YUV420P格式的视频进行渲染。该工程在Visual Studio 2013环境下编译通过,并修正了之前版本中的画质问题。
功能特点
- 三层Texture纹理渲染:利用D3D的三层Texture纹理技术,高效地渲染YUV420P格式的视频。
- 像素着色器优化:通过像素着色器对视频进行处理,提升渲染效果。
- 画质修正:针对之前版本的画质问题进行了修正,确保渲染效果更加清晰。
环境要求
- 开发环境:Visual Studio 2013
- 运行环境:确保已安装DirectX 9.0
使用说明
- 下载源码:从本仓库下载完整的工程源码。
- 打开工程:使用Visual Studio 2013打开下载的工程文件。
- 编译运行:编译工程并运行,确保已安装DirectX 9.0。
注意事项
- 运行前请确保已安装DirectX 9.0,否则程序可能无法正常运行。
- 本工程仅在Visual Studio 2013环境下测试通过,其他版本可能需要进行相应的调整。
贡献与反馈
如果您在使用过程中遇到任何问题或有改进建议,欢迎提交Issue或Pull Request。我们期待您的反馈与贡献!