D3D三层Texture纹理渲染YUV420P 第二版

2023-03-10

D3D三层Texture纹理渲染YUV420P 第二版

项目简介

本项目提供了一个完整的工程源码,使用Direct3D(D3D)三层Texture纹理技术,通过像素着色器(Pixel Shader)实现对YUV420P格式的视频进行渲染。该工程在Visual Studio 2013环境下编译通过,并修正了之前版本中的画质问题。

功能特点

  • 三层Texture纹理渲染:利用D3D的三层Texture纹理技术,高效地渲染YUV420P格式的视频。
  • 像素着色器优化:通过像素着色器对视频进行处理,提升渲染效果。
  • 画质修正:针对之前版本的画质问题进行了修正,确保渲染效果更加清晰。

环境要求

  • 开发环境:Visual Studio 2013
  • 运行环境:确保已安装DirectX 9.0

使用说明

  1. 下载源码:从本仓库下载完整的工程源码。
  2. 打开工程:使用Visual Studio 2013打开下载的工程文件。
  3. 编译运行:编译工程并运行,确保已安装DirectX 9.0。

注意事项

  • 运行前请确保已安装DirectX 9.0,否则程序可能无法正常运行。
  • 本工程仅在Visual Studio 2013环境下测试通过,其他版本可能需要进行相应的调整。

贡献与反馈

如果您在使用过程中遇到任何问题或有改进建议,欢迎提交Issue或Pull Request。我们期待您的反馈与贡献!

下载链接

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