3DMax批量导出资源名称和材质名称工具

2020-09-19

3DMax批量导出资源名称和材质名称工具

简介

本资源提供了一个用于3DMax的插件,可以批量导出场景中的资源名称和材质名称。使用此插件,用户可以轻松获取并保存所有模型及其材质信息,从而提高工作效率。

功能特性

  • 批量导出:支持一次性导出多个模型和材质信息。
  • 自动保存:导出的信息会被自动保存为CSV文件,方便后续使用。
  • 操作简便:只需几个简单的步骤即可完成导出,无需复杂设置。

使用说明

  1. 3DMax建模:在3DMax中完成资源建模。
  2. 打开脚本:打开提供的脚本文件。
  3. 运行脚本:选中要导出的资源,运行脚本(工具–>计算所有)。
  4. 查看结果:导出的信息默认保存在C:\material_names.csv文件中。

注意事项

  • 3DMax版本应与脚本兼容。
  • 导出前,请确保资源和材质信息已正确设置。
  • 导出文件路径可根据需要修改。

适用场景

  • 游戏开发:批量导出资源和材质信息,便于导入游戏引擎。
  • 动画制作:快速整理和备份资源和材质信息。
  • 建筑可视化:导出资源和材质信息,促进项目管理和协作。
  • 资产管理:统一管理和组织大量资源和材质信息。

贡献与反馈

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许可证

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