UNIX网络编程

2022-09-27

UNIX网络编程

简介

《UNIX网络编程》是一本面向网络应用程序开发者,尤其是对那些致力于网游服务器开发人员的宝贵指南。本书深入浅出地讲解了在UNIX环境下的网络编程核心知识,其重点放在SOCKET套接字的基本API及其使用的详尽指导上。通过这本书,读者能够掌握实现高效网络通信的关键技术,这对于构建稳定、可靠的网络游戏服务器至关重要。

为何重要

尽管现代网络编程已经涵盖了更多的协议和技术,但UNIX网络编程的基础仍然不可忽视。本书不仅阐述了基础概念,还详细剖析了网络编程中的诸多细节和常见陷阱,使得开发人员能更好地理解和应对网络通信中的各种问题。对于游戏行业来说,快速、稳定的网络连接是确保用户体验的核心,因此理解并熟练运用书中讲述的SOCKET相关知识显得尤为重要。

学习重点

  • SOCKET API: 深入了解如socket创建、bind、listen、accept、send/recv等关键函数,以及它们的正确使用和异常处理。
  • 并发服务模型: 包括多线程、事件驱动等多种服务处理策略,特别适用于高负载的网络游戏服务器设计。
  • 网络性能优化: 学习如何通过有效的缓冲管理、错误处理和协议优化来提升网络应用性能。
  • 安全性考量: 简要涉及网络编程中的安全问题,为开发安全的游戏服务器奠定基础。

阅读建议

虽然本书的部分内容可能已随技术发展有所变化,但其核心理念和基础原理历久弥新。建议读者结合当前的技术趋势,有选择性地深入学习,并将理论知识应用于实践,以应对实际开发中的挑战。

通过系统学习《UNIX网络编程》,无论是新手还是经验丰富的开发者,都能在网络程序设计领域取得显著的进步,尤其是在构建高性能游戏服务器方面获得宝贵的洞见。


此书籍推荐给所有渴望深入了解网络编程,特别是对游戏服务器开发感兴趣的程序员们,它将是您技术旅程中不可或缺的伴侣。

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