基于STM32单片机的三子棋(井字棋)项目介绍
项目概述
本项目基于STM32单片机,实现了一个双人三子棋(井字棋)游戏。通过矩阵键盘和矩阵LED,玩家可以在单片机上进行对战。项目不仅涉及硬件设计,还包括软件编程,特别是状态机的应用,使得游戏逻辑清晰且易于扩展。
主要功能
- 双人对战:支持两位玩家通过矩阵键盘进行对战。
- 状态机管理:使用状态机管理游戏的不同阶段,包括运行状态、重启状态、玩家获胜状态等。
- 胜负判断:通过穷举法判断胜负,确保游戏结果的准确性。
- LED显示:使用双色LED矩阵显示棋盘和游戏结果。
硬件设计
- STM32单片机:作为主控制器,负责处理游戏逻辑和控制LED显示。
- 矩阵键盘:用于玩家输入,支持9个按键,分别对应棋盘的9个位置。
- 矩阵LED:用于显示棋盘和游戏结果,支持双色显示。
软件设计
- 主程序:初始化硬件并进入游戏循环。
- 状态机:管理游戏的不同状态,包括运行、重启、玩家获胜等。
- 胜负判断:通过穷举法判断胜负,确保游戏结果的准确性。
- LED控制:通过轮询方式控制LED显示,实现棋盘和游戏结果的展示。
使用说明
- 硬件连接:按照原理图连接STM32单片机、矩阵键盘和矩阵LED。
- 软件烧录:将编译好的程序烧录到STM32单片机中。
- 开始游戏:启动单片机后,两位玩家可以通过矩阵键盘进行对战。
项目优势
- 硬件简单:使用常见的STM32单片机和矩阵键盘、LED,易于实现和扩展。
- 软件清晰:通过状态机管理游戏逻辑,代码结构清晰,易于理解和维护。
- 教育意义:适合嵌入式系统初学者学习,了解硬件设计和软件编程的基本方法。
未来改进
- 增加AI对手:实现人机对战功能,增加游戏的趣味性和挑战性。
- 优化显示:改进LED显示效果,增加动画效果,提升用户体验。
- 扩展功能:增加计时、记录等功能,丰富游戏体验。
通过本项目,您可以深入了解STM32单片机的应用,掌握嵌入式系统开发的基本技能,同时享受编程和硬件设计的乐趣。