CocosCreator开源游戏开发框架
简介
本仓库提供了一个完整的CocosCreator开源游戏开发框架,附带详细的文档说明。该框架旨在帮助开发者快速搭建游戏项目,提高开发效率。框架中包含了多个常用的管理器和工具类,涵盖了游戏开发中的各个方面。
资源内容
- GameMain: 游戏主入口,负责初始化游戏框架和启动游戏逻辑。
- AudioManager: 音频管理器,用于管理游戏中的音效和背景音乐。
- ConfigManager: 配置管理器,用于加载和管理游戏配置文件。
- GameController: 游戏控制器,负责处理游戏的核心逻辑。
- GameDataManager: 游戏数据管理器,用于管理游戏中的数据存储和读取。
- ListenerManager: 事件监听管理器,用于管理游戏中的事件监听和派发。
- TimeManager: 时间管理器,用于管理游戏中的时间相关操作。
- UIManager: UI管理器,用于管理游戏中的UI界面和交互。
- ShaderManager: 着色器管理器,用于管理游戏中的着色器效果。
- MathExtension: 数学扩展库,提供一些常用的数学计算方法。
- StringExtension: 字符串扩展库,提供一些常用的字符串处理方法。
- UIHelp: UI辅助工具,提供一些常用的UI操作方法。
- LogWrap: 日志封装,用于统一管理游戏中的日志输出。
- gulpfile: 自动化处理脚本,用于自动化构建和打包游戏资源。
使用说明
- 下载资源: 点击仓库中的下载按钮,获取框架的压缩包。
- 解压文件: 将下载的压缩包解压到你的CocosCreator项目目录中。
- 导入项目: 打开CocosCreator,导入解压后的项目文件。
- 阅读文档: 在项目中找到文档说明文件,详细了解框架的使用方法和各个模块的功能。
- 开始开发: 根据文档说明,开始使用框架进行游戏开发。
注意事项
- 请确保你已经安装了CocosCreator开发环境。
- 在使用框架前,建议先阅读文档,了解各个模块的功能和使用方法。
- 如果在使用过程中遇到问题,可以参考文档中的常见问题解答部分,或者在仓库中提交Issue。
贡献
如果你对框架有任何改进建议或发现了bug,欢迎提交Pull Request或Issue。我们非常欢迎社区的贡献,共同完善这个开源框架。
许可证
本框架采用MIT许可证,你可以自由使用、修改和分发本框架,但请保留原始的许可证声明。