C# Socket 异步通信:服务器端与多个客户端
简介
本资源文件提供了一个基于C#的Socket异步通信示例,包含一个服务器端和多个客户端的通信实现。通过启动服务器端,服务端将持续监听来自客户端的请求。一旦监听到客户端传来的信息,两端便可以开始互发信息。
功能描述
服务器端
- 监听客户端请求:服务器端持续监听客户端发来的请求。
- 绑定IP和端口号:服务器端需要绑定一个IP地址和端口号,以便客户端在网络中寻找并建立连接。
- 信息发送:将手动输入的字符串信息转换成字节数组,然后调用套接字的
Send()
方法将字节数组发送出去。 - 信息接收:调用套接字的
Receive()
方法,获取对端传来的字节数组,然后将其转换成人可以读懂的字符串信息。
客户端
- 连接服务器:客户端通过服务器的IP地址和端口号与服务器建立连接。
- 信息发送:将手动输入的字符串信息转换成字节数组,然后调用套接字的
Send()
方法将字节数组发送出去。 - 信息接收:调用套接字的
Receive()
方法,获取对端传来的字节数组,然后将其转换成人可以读懂的字符串信息。
使用方法
- 启动服务器端:运行服务器端程序,绑定指定的IP地址和端口号。
- 启动客户端:运行客户端程序,输入服务器的IP地址和端口号进行连接。
- 通信:连接成功后,服务器端和客户端可以互相发送和接收信息。
注意事项
- 确保服务器端和客户端在同一网络环境下运行,或者服务器端具有公网IP地址。
- 在发送和接收信息时,注意字符串与字节数组之间的转换。
- 服务器端需要持续监听客户端的请求,因此需要保持运行状态。
适用场景
本示例适用于学习C# Socket编程、网络通信基础以及异步通信机制。可以作为开发网络应用程序的基础参考。
贡献
欢迎对本项目进行改进和扩展,提交Pull Request或Issue。