Unity Excel 操作插件
介绍
本仓库提供了一系列用于在Unity中操作Excel文件所需的DLL插件,包括EPPlus、Excel和ICSharpCode.SharpZipLib。这些插件可以帮助开发者轻松地在Unity项目中读取、写入和处理Excel文件。
包含的插件
- EPPlus: 一个强大的.NET库,用于处理Excel 2007+文件。
- Excel: 用于在Unity中操作Excel文件的插件。
- ICSharpCode.SharpZipLib: 一个用于压缩和解压缩文件的.NET库。
使用方法
- 下载插件: 从本仓库下载所需的DLL文件。
- 导入Unity项目: 将下载的DLL文件导入到你的Unity项目中。
- 编写代码: 使用这些插件编写代码来操作Excel文件。
示例代码
以下是一个简单的示例,展示如何在Unity中使用EPPlus读取Excel文件:
using OfficeOpenXml;
using System.IO;
public class ExcelReader : MonoBehaviour
{
void Start()
{
var file = new FileInfo("path_to_your_excel_file.xlsx");
using (var package = new ExcelPackage(file))
{
var worksheet = package.Workbook.Worksheets[0];
for (int row = 1; row <= worksheet.Dimension.Rows; row++)
{
for (int col = 1; col <= worksheet.Dimension.Columns; col++)
{
Debug.Log(worksheet.Cells[row, col].Text);
}
}
}
}
}
注意事项
- 确保你的Unity项目支持.NET 4.x或更高版本。
- 在使用这些插件时,请遵守相应的许可协议。
许可证
请参考各个插件的许可证信息。
贡献
欢迎提交问题和拉取请求,共同完善本仓库。
联系方式
如有任何问题,请联系 [你的联系方式]。
希望本仓库能帮助你在Unity项目中更方便地操作Excel文件!