蒙特卡洛搜索树与四子棋AI(UCT算法)
简介
本资源文件包含了我编写的算法设计与分析课程的结课代码部分,主要实现了一个基于蒙特卡洛搜索树(Monte Carlo Tree Search, MCTS)的四子棋AI。该AI采用了UCT(Upper Confidence Bound for Trees)算法,虽然代码结构简易,但在适当的模拟次数下,其下棋能力非常强大。
功能特点
- 蒙特卡洛搜索树:利用蒙特卡洛方法进行树搜索,通过模拟对局来评估每一步棋的优劣。
- UCT算法:结合了UCB(Upper Confidence Bound)策略,确保在搜索过程中优先探索更有潜力的分支。
- 简易但强大:代码结构简单,易于理解和修改,但在足够的模拟次数下,AI能够展现出强大的下棋能力。
使用方法
- 环境准备:
- 确保你的电脑上安装了Python 3.x。
- 推荐使用PyCharm作为IDE来运行代码。
- 运行代码:
- 下载本资源文件并解压。
- 在PyCharm中打开项目文件夹。
- 运行主程序文件,开始与AI对战。
- 调整模拟次数:
- 如果你电脑的计算能力较强,可以尝试增加模拟次数,以提升AI的下棋水平。
体验与感受
在编写这个程序的过程中,我深刻感受到了人工智能的魅力。虽然代码相对简单,但通过合理的算法设计和模拟,AI展现出了令人惊叹的下棋能力。未来,人工智能的发展必将带来更多的机遇和挑战,希望我们都能做好准备,迎接这个充满希望的未来。
结语
网上关于蒙特卡洛搜索树和四子棋AI的完整代码资源较少,要么需要付费购买,要么需要自己东拼西凑。因此,我决定分享我的代码,希望能帮助到有需要的同学。未来的路还很漫长,让我们一起加油,为中华之崛起而努力!
注意:本资源仅供学习和研究使用,请勿用于商业用途。