Hello DirectX12 资源文件介绍
资源文件概述
本仓库提供了一个名为“Hello DirectX12”的资源文件,旨在帮助开发者快速入门DirectX12图形编程。该资源文件包含两个主要工程以及相关的帮助类文件和文档,适合初学者和有一定基础的开发者使用。
资源文件内容
1. 工程项目
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HelloTriangle: 这是一个简单的DirectX12工程,展示了如何使用DirectX12创建一个基本的三角形。
CD3D12Triangle
类对DirectX12创建三角形的过程进行了封装,方便开发者理解和使用。 -
HelloTexture: 这个工程展示了如何在DirectX12中创建纹理并将其应用到图形对象上。
CD3D12Texture
类对DirectX12创建纹理的过程进行了封装,而CWICIamge
类则封装了读取图片像素的功能。
2. 帮助类文件
- DirectX-Headers-main: 这是一个包含DirectX12帮助类文件的源码库。这些帮助类文件提供了一些常用的DirectX12功能封装,帮助开发者更高效地进行图形编程。
3. 文档
- HelloTriangle.pdf: 这份文档详细描述了
HelloTriangle
工程的流程结构图,帮助开发者更好地理解工程的实现细节和逻辑结构。
使用说明
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HelloTriangle工程: 通过
CD3D12Triangle
类,开发者可以轻松创建一个三角形,并了解DirectX12的基本绘制流程。 -
HelloTexture工程: 通过
CD3D12Texture
类和CWICIamge
类,开发者可以学习如何在DirectX12中加载和应用纹理,进一步丰富图形效果。 -
DirectX-Headers-main: 该帮助类文件源码可以作为开发者的参考,帮助他们更好地理解和使用DirectX12的API。
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HelloTriangle.pdf: 阅读这份文档可以帮助开发者更清晰地理解
HelloTriangle
工程的实现细节,从而更好地进行学习和开发。
总结
本资源文件通过两个具体的工程示例和相关的帮助类文件,为开发者提供了一个快速入门DirectX12的途径。无论是初学者还是有一定经验的开发者,都可以通过本资源文件快速掌握DirectX12的基本使用方法,并在此基础上进行更深入的学习和开发。