Unity在UI界面上显示3D模型物体控制模型旋转

2022-11-04

Unity在UI界面上显示3D模型/物体,控制模型旋转

介绍

本资源文件提供了一个完整的Unity项目,展示了如何在UI界面上显示3D模型/物体,并实现模型的旋转控制。通过本项目,开发者可以学习如何利用Unity的UGUI系统,将3D模型嵌入到UI界面中,并实现交互功能。

功能特点

  1. UI界面显示3D模型:通过使用RenderTexture和RawImage组件,将3D模型渲染到UI界面上。
  2. 模型旋转控制:用户可以通过鼠标或触摸操作,控制UI界面上的3D模型进行旋转,实现360度全方位查看。
  3. 自定义相机设置:项目中包含一个专门用于渲染3D模型的相机,开发者可以根据需要调整相机的位置和参数。

使用方法

  1. 导入项目:将提供的unitypackage文件导入到你的Unity项目中。
  2. 查看示例场景:打开项目中的示例场景,查看如何在UI界面上显示3D模型并控制其旋转。
  3. 自定义修改:根据项目需求,修改UI布局、相机设置以及模型控制脚本,实现个性化功能。

依赖项

  • Unity 2018.3及以上版本
  • UGUI系统

注意事项

  • 在调整相机参数时,注意避免与主相机产生冲突。
  • 如果模型显示模糊,可以调整RenderTexture的分辨率以提高清晰度。

贡献

欢迎开发者提交问题和改进建议,共同完善本项目。

许可证

本项目遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处声明。

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